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Revista -
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Martes, 04 de Mayo de 2010 12:09 |
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Museolúdica # 10
I Semestre de 2003
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Editorial
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La grandeza de lo pequeño
:Con
este número se clausura un proceso que corresponde a la finalización del
plan quinquenal que se elaboró para el fortalecimiento del programa Red
de pequeños museos interactivos y centros de ciencias y tecnología de
Colombia que, en 1997, fue Premio Latinoamericano de Popularización de
la Ciencia y la Tecnología otorgado por UNESCO y la Red POP...
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Museos |
Lyotard
Por Jean
François Lyotard
Al colocar estos días consagrados al museo bajo la égida de Alejandría,
los organizadores ofrecen el espejismo de un parangón entre el primer
mouseión occidental y nuestros museos contemporáneos. Pero la analogía
es engañosa. En dos ocasiones Malraux la refuta en Les voix du silence :
«en Alejandría, el museo no era más que una academia » y: “Nuestra
semejanza con Alejandría no pesa much...
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Los museos en Colombia: siglo XX Una aproximación
Por
Francisco Julián Betancourt, Meyer Muñoz y Cristina Ruiz
Introducción:
Recientemente fue publicado por parte del Ministerio de Cultura y el
Museo Nacional, el Directorio de Museos de Colombia 2003-2004, 2a
edición
corregida y aumentada. La primera versión fue publicada en 1996, 7 años
antes. A pesar del deseo expresado en la contracarátula de la 1a
edición no fue posible publicar el Directorio anualmente como se quería.
De alguna manera esto es síntoma de las dificultades de toda índole que
tradicionalmente se...
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El museo como herramienta hipertextual
Por César
Vicente Benavides T. y Héctor Risueño E.
Somos ciudad: Es conveniente comenzar a repesar el nuevo
sentido que debe tener la educación y el papel educativo que cumplen
diferentes ambientes y espacios donde es posible aprender, reflexionar,
por ello la primera reflexión que queremos formular antes de la relación
Museo – Educación es la de acercarnos a la ciudad con una mirada
distinta, pues somos parte de ella...
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Imágenes y nuevas tecnologías
Por Julio
César Goyes Narváez
El desarrollo tecnológico es impactante. El ritmo de producción,
circulación y consumo de imágenes ha sido muy rápido. Comenzó en los
ochenta y se aceleró en los noventa. El postulado básico, si podíamos
proponer uno, es “ya no se puede confiar en lo que uno ve” es decir que
hay una pérdida de lo real, una suspensión de la realidad parecida a la
indagación que llevó a cabo la fenomenología. Con la tendencia actual de
o...
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Talleres en el Museo |
¿Qué se puede hacer con una hoja de papel?
En el número anterior se trabajó fenómenos de percepción. En este número
se realizarán algunas actividades que tienen que ver, de diferentes
formas, con el aire. No se pretende introducir una discusión formal
sobre los fenómenos involucrados sino más bien mostrar usos del papel
que ayudan a visualizar algunos aspectos de los temas...
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Un espacio que cambia miradas
Por María
Cristina Ruiz
En el Museo de la Ciencia y el Juego, la sala interactiva es un espacio
de libertad posibilitado por el diseño de los objetos (montajes
interactivos), la puesta en escena y dos y tres normas de convivencia.
Allí con frecuencia surge el juego. Una sal interactiva así pensada es
un desafío, tanto para quien esta detrás de la puesta en escena, como
para quien llega por primera vez. El reto está en decidirse entre el
juego y la seriedad de la ciencia...
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